DEFINITION | LIEN | |
ORIENTER SA CARTE PAR RAPPORT AU TERRAIN (3min 45sec) | VIDEO | |
ORIENTER SA CARTE PAR RAPPORT AU NORD (3min) | VIDEO | |
ORIENTER SA CARTE PAR RAPPORT AU NORD ET AU TERRAIN (4min) | VIDEO | |
TROUVER L'AZIMUT D'UNE BALISE VERS UNE UNE AUTRE BALISE (18min) | VIDEO | |
UTILISATION DE L'AZIMUT (3min 45sec) | VIDEO | |
TROUVER UNE BALISE GRACE A UN AZIMUT SUR LA CARTE (5min25sec) | VIDEO | |
TROUVER UNE BALISE GRACE A UNE AZIMUT SUR LE TERRAIN (6min 45sec) | VIDEO | |
LE POINT D'APPUI |
Eléments du terrain très
caractéristiques que l’on va voir au cours du déplacement, ce sont généralement
des coudes (ou intersection) dans les lignes ou des surfaces bien visibles
(colline, butte, trou…). Les points de décision
font partie des éléments de progression. |
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LE POINT D'ATTAQUE | c’est le point de décision le plus sûr et le plus proche du poste à partir duquel on attaquera le poste. | VIDEO |
LE SAUT DE LIGNE |
un espace parcouru sans
ligne comme support au déplacement. C’est couper à travers. Problème posé: trouver
un point de départ, un angle de course,
et une limite de course |
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L'AZIMUT |
C’est
l’angle formé entre le nord et la direction visée ou prise, il s’exprime en
degré (azimut 90° = direction EST). C'est une technique d'approche de poste qui
consiste à prendre un "cap" avec la boussole, ce cap est lui-même
appelé Azimut. |
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LA LIGNE D'ARRET |
Lors d’un saut,
l’imprécision d’un angle de course doit
être compensée par la reconnaissance d’une qui doit arrêter le déplacement. Il faut utiliser des lignes très remarquables et connues |
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LA LIGNE DIRECTRICE OU MAIN COURANTE |
Les
lignes directrices sont des éléments facilement
identifiables sur la carte et sur le terrain que l'onchoisit de suivre
pour se rendre d'une balise à l'autre.
Ces
lignes directrices, ou mains courantes, peuvent être de
naturedifférente et plus ou moins difficiles à suivre :
- chemin, sentier, laie forestière, sente
- clôture, mur, muret, ligne électrique
- talus, fossé, ravin
- lisière, limite de végétation précise, imprécise
- rivière, ruisseau, ruisseau intermittent
C'est un élément
de progression "facile à suivre" sur la carte et le terrain pour se
rapprocher du poste de contrôle suivant. Les mains courantes sont très variées,
et il faut savoir passer de l'une à l'autre pour réaliser l'itinéraire complet.
Cela peut être : un chemin, un fossé, une ravine, un rentrant, une ligne
électrique, un muret, une clôture, une limite de végétation, un ruisseau...
Lorque l’on suit une main courante on s’entoure de points d’appui afin de
confirmer son itinéraire. |
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LE POINT DE DECISION | Endroit précis sur une ligne où l’on décide de quitter cette ligne pour une autre ligne ou pour atteindre un poste. "Carrefour" d’au moins 2 informations. | VIDEO |
L'APPROCHE DU POSTE | VIDEO |